很多小伙伴,年轻人都喜欢玩dota,这个游戏我们中国也很厉害,那么你们了解熟悉痛苦之源出装和痛苦之源技能吗?接下来给大家分享一个高手给的说法。
一、痛苦之源出装
我用的bane痛苦之源(就是祸乱之源,不习惯新名)主gank,一般抢中路。
我的出门装是买鸡、吃树、大药、树枝、净化,在中期的时候我会早出瓶子、控f、护腕撑血、撑属性、速度打出跳刀、抢先手、逃跑、追杀都会很有用,可以选择出秘法,毕竟会比较缺蓝,然后在大魔棒
后期,我是暴力流,而且一般人头挺多,也不缺钱,所以羊刀、紫苑路线,团战,羊一个,沉默一个,睡一个、大招一个,只要躲过第一波控制,手快点,这些应该都能放出来,很爽的,不过确实脆,如果哥们和我一样犀利型打法,不妨试一下,真的很爽。当然一般呢,不这么出,希瓦、羊刀、死灵书,这是比较普遍的吧
二、痛苦之源技能分析
1、虚弱:技能解释
优点一:实用技能之一,很多后期最不想看见的技能之一,什么PA啊,巨魔啊,小黑啊,靠DPS吃饭的英雄们最恨的技能。四级减少100%基础攻击力,可以让DPS们实力下降不止一个阶层,甚至沦为团战鸡肋,一切,都是因为这个技能。
优点二:骗林肯的一个优良技能,1000的施法距离可以第一时间消除林肯的威胁。
缺点:痛苦之源的初始三围和成长注定了他是要以黄点为生的,外加另外两个小招都比这招强,于是它也沦为了一个鸡肋。
2、蚀脑:技能解释:
优点:需要解释么?一个瞬间伤对方300点不计算魔抗的技能,一个瞬间为自己回复300点血量的技能,一个可以收人头的技能,一个瞬间造成600血量差的技能,一个可以....总之,一个十分强大的技能,6.70改版后初始伤害量提升,一般3级过后没有多少英雄敢来硬碰硬的强杀痛苦之源,一方面就是因为这个技能。
3、噩梦:技能解释
优点:最给力留人技能之一,一级就有4S,满级更是有7S,可以和很多技能搭配。(月神箭,自爆,肉钩子...)要拿FB的痛苦,出门必点此技能。单杀防止对面逃跑的神技,被单杀逃命的神技,团战废人的神技。(7S不动,等你动了估计就离水泉不远了)
4、恶魔的掌握:技能解释:
优点:5S的控制,100(计算魔抗后为75)的每秒伤害值,7级的时候,单杀不成任何问题(除非犯2),每秒吸收5%的魔法值,5S起码可以吸到150点以上的魔法吧,为后续技能提供基础,而这一切,都是在最初的时候。后期有了A杖和3级大招后,伤害值就是一个比神灭斩还高的数字,而且能控制6S,6S能干什么?痛苦可以在一局团战内废掉2~3个敌方英雄,4V2(3)还打不过么?虚弱一个,噩梦一个,控制一个,天灾第一控制的名头不是白得的。
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